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9 月 29 日午間消息,騰訊游戲在其官方微博發(fā)布公告稱(chēng),將啟動(dòng)以視頻認證的方式進(jìn)行小規模人臉識別技術(shù)測試。
騰訊游戲表示,本次測試將在北京和深圳兩個(gè)城市展開(kāi),系統會(huì )隨機挑選千名左右的《王者榮耀》新用戶(hù),采取“視頻認證+公安權威數據平臺比對”的方式進(jìn)行雙重校驗,并針對實(shí)際測試結果進(jìn)行深入分析與評估。
以下為公告全文:
為了持續優(yōu)化未成年人健康上網(wǎng)保護方案,9 月 29 日起,騰訊將以《王者榮耀》為試點(diǎn),在此前接入公安權威數據平臺的基礎上,以視頻認證的方式進(jìn)行小規模人臉識別技術(shù)測試。
本次測試將在北京和深圳兩個(gè)城市展開(kāi),系統會(huì )隨機挑選千名左右的《王者榮耀》新用戶(hù),采取“視頻認證+公安權威數據平臺比對”的方式進(jìn)行雙重校驗,并針對實(shí)際測試結果進(jìn)行深入分析與評估。
此前,人臉識別技術(shù)已在騰訊“成長(cháng)守護平臺”未成年人帳號解綁的閉環(huán)流程中有了初步應用。除此以外,出于對信息安全、身份隱私、法律法規等諸多因素的考量,全球文化娛樂(lè )行業(yè)尚無(wú)大規模正式啟用該項技術(shù)的先例。
9 月中旬,面向北京等城市 600 多名各年齡層玩家及未成年玩家的家長(cháng),騰訊進(jìn)行了一次針對性調研。統計結果顯示,接近一半的調研對象表達了對于“玩游戲還需露臉”的疑慮。因此,基于本次小規模測試,我們旨在進(jìn)一步探索將人臉識別這項前沿技術(shù)從實(shí)驗室環(huán)境應用于現實(shí)場(chǎng)景的可能,綜合評估用戶(hù)體驗、軟硬件門(mén)檻、技術(shù)穩定性、識別準確率等維度的影響,希望提前發(fā)現更多實(shí)際應用中可能出現的問(wèn)題并提出相關(guān)解決方案。
在符合主管部門(mén)相關(guān)政策法規的基礎上,騰訊將繼續進(jìn)行更多主動(dòng)探索,不斷完善覆蓋網(wǎng)絡(luò )游戲事前、事中、事后的未成年人健康上網(wǎng)保護體系,與社會(huì )各界合力倡導健康游戲,助力孩子快樂(lè )成長(cháng)。
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