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微軟將DirectStorage API引入Windows PC

發(fā)布時(shí)間:2020-09-03 09:34:54來(lái)源:cnBeta

  早在今年 3 月份,微軟就已經(jīng)發(fā)布了面向 Xbox 平臺的全新體系架構 —— Velocity Architecture 。其主要包含了四部分組件,即定制的 NVMe SSD、專(zhuān)用的硬件解壓縮模塊、全新的 DirectStorage 直通存儲 API、以及 SFS 采樣器反饋流。通過(guò)這些組件的協(xié)同工作,開(kāi)發(fā)者可享受到可用內存等資源的進(jìn)一步改善。

  好消息是,微軟今日宣布,其將把 DirectStorage API 引入 Windows PC 。這樣一來(lái),我們就可以在 PC 和主機平臺上體驗到同等水準的新一代 IO 技術(shù)。

  與 Xbox Series X 次世代主機一樣,對 DirectStorage 的支持,將能夠大幅減少游戲的加載等待時(shí)間,此外新 API 能夠讓游戲制作者創(chuàng )造出較以往更加細致、豐富的擴展內容。

  微軟計劃明年為游戲開(kāi)發(fā)商帶來(lái) DirectStorage API 的開(kāi)發(fā)預覽,且目前正在與合作伙伴攜手完成 API 的設計、以及構建相關(guān)的支持組件。
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