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主機游戲的高成本和不便導致其難以普及。
根據微軟官方對 2000 名美國主機游戲玩家的調查報告中顯示,收入中等偏高的中產(chǎn)階層持有著(zhù)多數的主機設備,這一階層的持有的比率也更高,而貧困階層擁有的主機設備相對較少,持有率也更低。
對此,騰訊帶來(lái)跨終端游戲平臺——START 云游戲,并且將于 12 月 12 日上線(xiàn) START 云游戲 TV 版,無(wú)需主機設備,也無(wú)需下載,點(diǎn)開(kāi)即玩。
據介紹,在獲得 START 認證的電視上,云游戲從手柄按下到畫(huà)面響應的整體操作延遲控制在 120ms 以?xún)?網(wǎng)絡(luò )延遲在 10ms 內),體驗達到了主機水準(通常在 150ms 以?xún)?。
而做到這一切,其實(shí)需要騰訊游戲在多方面上有積累,下功夫:
1、解決游戲操作延遲。技術(shù)團隊通過(guò)定制云游戲服務(wù)器、虛擬化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )自適應技術(shù)、廣泛部署的邊緣節點(diǎn),使得游戲體驗得到保障。
2、要有高畫(huà)質(zhì)的畫(huà)面。得有先進(jìn)的音視頻解碼。之前騰訊音視頻實(shí)驗室作為專(zhuān)家組成員之一,參與制定下一代音視頻編解碼標準 VVC(Versatile Video Coding)。
在上述兩個(gè)問(wèn)題得以解決后,只要給電視接上一根網(wǎng)線(xiàn),家庭網(wǎng)絡(luò )帶寬達 20Mbps 以上,就能暢玩無(wú)阻。
對于廠(chǎng)商來(lái)講,也是簡(jiǎn)便的,無(wú)需再額外適配版本,只要獲得正版授權,就能在云游戲平臺上架。
現在,云游戲平臺上線(xiàn)了 14 款游戲。(首批上線(xiàn)的游戲有《古劍奇譚三》、《拳皇 14》、《侍魂曉》、《波西亞時(shí)光》、《只只大冒險》、《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等)
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