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去年 9 月 21 日,微軟宣布 75 億美元收購B社的消息震驚了游戲界,這突如其來(lái)的吞并一度增加了玩家對 Xbox 第一方游戲陣容的信心,畢竟去年的旗艦作品《光環(huán):無(wú)限》鬼面獸事件讓人心寒。
最近微軟 Xbox 負責人斯賓塞在作客了 Xbox 高管 Major Nelson 的播客,斯賓塞提供了關(guān)于這次收購案的最新進(jìn)展。他說(shuō)一切正在按部就班地在年內完成,同時(shí)斯賓塞還強調,他本人對這次收購很興奮,因為一旦收購完成,Xbox 工作室的 RPG 能力將會(huì )大增。
“2021 年我們終將獲得批準,我對此感覺(jué)非常良好,一切都在正常進(jìn)行。對于B社的工作室群,我們到時(shí)會(huì )開(kāi)始一些我們想做的計劃,目前因為他們正在做一些我們不擁有的游戲,所以我們沒(méi)有干涉。
另外一個(gè)事是我想說(shuō),當我們把這個(gè)收購想法給微軟 CEO 納德拉和 CFO Amy Hood 時(shí),公司給了我們承諾。我們的業(yè)務(wù)開(kāi)展地很好,我們正在經(jīng)營(yíng)一個(gè)盈利且不斷增長(cháng)的生意。他們對我們(Xbox)非常有信心。
實(shí)際上,在公布這個(gè)消息的前天晚上,我很焦慮,緊張,但也我很興奮。然后我們都不張揚,保密,看到 Xbox 的粉絲們的反應,其實(shí)還是蠻酷的一件事,可能現在對我來(lái)說(shuō)更重要的是B社團隊,因為這些團隊將對我們未來(lái)取得的進(jìn)展至關(guān)重要。
實(shí)在是令人激動(dòng),我非常想要完成這次收購,這樣我們就可以像一家公司一樣工作了,我對《星空》和大量其他游戲都很興趣,當然還有一些他們正在開(kāi)發(fā)的未公布的游戲。
我只是覺(jué)得他們會(huì )是我們工作室不可思議的新成員。當我想到黑曜石、inXile、Playgrounds 的 RPG 能力時(shí),再加上B社,我覺(jué)得我們的 RPG 能力劇增。還有 FPS 能力,有 id Software 和 343。B社加入后我們的第一方工作室的規模就會(huì )擴大一倍。我對 2021 年感到興奮,B社是其中非常重要的一部分。”
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