我們擅長(cháng)商業(yè)策略與用戶(hù)體驗的完美結合。
歡迎瀏覽我們的案例。
我對B站的研究和學(xué)習也經(jīng)歷一個(gè)由淺入深,由審慎再到中性的過(guò)程,也在不斷修正自己的分析框架。
2020年,B站股價(jià)高歌猛進(jìn)之時(shí),我謹慎并未追高,對企業(yè)的伴隨止于70美元左右,但其后股價(jià)仍然上漲一倍,讓我很是懊惱,在2021年初,我曾大致判斷2022年該企業(yè)總營(yíng)收在400億元上下,取5-7倍市銷(xiāo)率,市值也就在300億-450億美元區間內,這也是近半年B站市值主要的波動(dòng)區間。
并非是要吹噓自己能力,而是借此提出以下問(wèn)題:上述乃是我對2022年數據的預測,這是否就意味著(zhù)2022年之前B站市值上漲空間會(huì )受限制呢?我又是否應該調整對B站的看法呢?
不如清空偏見(jiàn)和經(jīng)驗,從頭分析。
B站是一個(gè)以二次元文化起家,前期以游戲為主要變現方式,隨后直播和廣告開(kāi)始貢獻營(yíng)收,且MAU在2020年Q4突破2億元大關(guān)。
在解釋B站成長(cháng)潛力之前,我們先看其營(yíng)收的增長(cháng)問(wèn)題,見(jiàn)下圖
在過(guò)去的四年多時(shí)間里,B站ARPU以及總營(yíng)收均得到不同程度的提高,但我們也發(fā)現, 2021年Q1總營(yíng)收是2017年同期10倍,與此同時(shí),ARPU僅是兩倍有余。
若依照常規思維,我們可以判斷,支撐B站增長(cháng)的主要動(dòng)力乃是MAU的增長(cháng),表面看也確實(shí)無(wú)問(wèn)題,但細想確實(shí)忽略了過(guò)去兩年多以來(lái)B站商業(yè)化的一大調整,廣告業(yè)務(wù)重要性提高,在企業(yè)在調整期時(shí),只看營(yíng)收規模而忽略營(yíng)收分布是不夠客觀(guān)的。
于是就有了下圖。
在我們進(jìn)行了多組數據的趨勢性對比后,發(fā)現2019年之后,毛利率的改善幾乎與廣告收入占比呈正相關(guān)性(2020年Q1由于疫情影響廣告收入受到?jīng)_擊),廣告占比越高,毛利率自然越高,反之亦然。
其原理是比較容易理解的,相較于直播業(yè)務(wù)下平臺需要與主播分傭,游戲業(yè)務(wù)的目標用戶(hù)群又相對較窄,且研發(fā)以及競爭壓力也相對較大,廣告這一互聯(lián)網(wǎng)業(yè)最古老的商業(yè)模式的價(jià)值開(kāi)始在B站顯現,借廣告這一高成長(cháng)及低成本模式,B站得以改善毛利率。
那么,這又產(chǎn)生了兩個(gè)疑問(wèn):
其一,為何是2019年開(kāi)始廣告業(yè)務(wù)占比開(kāi)始提高,主流觀(guān)點(diǎn)認為在此之前游戲和直播業(yè)務(wù)彼時(shí)尚在增長(cháng)舒適區,2019年后才開(kāi)始向廣告要增量,除此之外是否還有別的原因;
其二,廣告業(yè)務(wù)對B站來(lái)說(shuō)究竟有多高的天花板。
廣告業(yè)務(wù)雖然看似是“賣(mài)流量”,很多觀(guān)點(diǎn)認為只要有流量平臺就可以獲得與之匹配的流量?jì)r(jià)值,這其實(shí)是忽略了當平臺用戶(hù)規模尚小,亦或是平臺以小眾愛(ài)好者為主時(shí),廣告主的可選范圍也相對較窄,會(huì )抑制平臺商業(yè)價(jià)值的體現。
初期的B站也確實(shí)如此,一方面以相對小眾二次元文化為主,廣告主的規模是有局限性的,且另一方面平臺用戶(hù)受眾較為年輕,也會(huì )壓縮單用戶(hù)的商業(yè)價(jià)值。
在過(guò)去我也曾對B站的“出圈”有所不解,在一個(gè)細分領(lǐng)域拿到頭把交椅,且已經(jīng)具備了盈利能力,選擇“出圈”之后,版權以及經(jīng)營(yíng)成本陡增,提高了企業(yè)的運營(yíng)難度。
事實(shí)也確實(shí)如此,宣布“出圈”后的B站損益表一直是相當難看的,這也是我此前對B站抱以審慎態(tài)度的主要立論點(diǎn)。
但當我們做了下圖之后,對“出圈”就有了新的理解。
在此之前,我們往往用ARPU值來(lái)反映平臺的廣告變現能力,但在上圖中,我們將B站的MAU和廣告收入做點(diǎn)狀分布,并擬合趨勢折線(xiàn),用以做動(dòng)態(tài)趨勢性判斷,較之ARPU要更加精準一些(這也符合數據分析的基本原理)。
以趨勢折線(xiàn)為基準,我們發(fā)現:
其一,前期點(diǎn)狀分布更密集,說(shuō)明彼時(shí)平臺廣告商業(yè)價(jià)值變化不大,較為均衡;
其二,2019年之后,點(diǎn)狀分布開(kāi)始稀疏,平臺廣告商業(yè)價(jià)值波動(dòng)放大;
其三,2020年Q1-Q2,受疫情影響廣告業(yè)務(wù)受到較大沖擊,雖然當期廣告業(yè)務(wù)的ARPU值情況較為穩定,但實(shí)質(zhì)上廣告商業(yè)價(jià)值是受到貶值的,這也驗證此模型與單純對比ARPU的不同之處;
其四,2020年Q3之后,點(diǎn)狀分布開(kāi)始位于折線(xiàn)上方,且距離不斷加大,說(shuō)明此時(shí)平臺的廣告商業(yè)價(jià)值增長(cháng)加速。
那么如今B站的廣告價(jià)值在商業(yè)上是否得到完全釋放呢?
在此之前我們曾用B站廣告收入對比優(yōu)愛(ài)騰為代表老牌長(cháng)視頻平臺,以愛(ài)奇藝為例,2020年5億左右的MAU共得到68億元廣告收入,ARPU為13.6元,同期B站ARPU為10元,考慮B站尚在“出圈”途中對廣告商業(yè)價(jià)值會(huì )有一定折扣,如今的廣告收入較為公允反映了其商業(yè)潛力。
此對比看似有道理,但卻忽略了長(cháng)視頻在使用場(chǎng)景上造成廣告存量較少的事實(shí),且加速推動(dòng)廣告也會(huì )抑制廣告業(yè)務(wù)的發(fā)展,當長(cháng)視頻廣告價(jià)值受其商業(yè)模式天花板較低之時(shí),用其對比B站以佐證后者的價(jià)值會(huì )偏離事實(shí)真相。
我們不妨用快手做對比,短視頻與B站共通性要更大一些,在快手的廣告收入模型中,我們測算了季度用戶(hù)使用總時(shí)長(cháng)與廣告收入的關(guān)系,見(jiàn)下圖
用B站的DAU和最近公布的單日用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)82分鐘帶入上述公式,得出:若按照快手收入模式,2021年Q1B站廣告收入的理想規模應是45億元,考慮到B站用戶(hù)規模小于快手對廣告溢價(jià)有一定影響,我們保守B站季度廣告收入潛力應在35億-40億區間。
在2021年Q1,B站廣告收入僅在7億元水平,對比快手模型,差距如此之大,這究竟是為何呢?
必須承認B站平臺的“出圈”工作仍在中間階段,相較于快手這般直接以大眾平臺切入的平臺,二次元為先天基因的B站則要面臨堪稱(chēng)艱難的平臺轉型,不僅是要內容和用戶(hù)出圈,也要同期進(jìn)行廣告客戶(hù)的市場(chǎng)教育,這些都是很難一蹴而就的,若要商業(yè)潛力與實(shí)際收入相契合,B站就仍然需要加速出圈。
如開(kāi)篇所言,我在過(guò)去對B站出圈更多抱以審慎態(tài)度,認為這可能會(huì )造成不可測的風(fēng)險,且要謹慎看待。
如今我們再來(lái)看待此問(wèn)題,希望引入更多的分析維度。
B站與2018年Q1赴美上市,當年通過(guò)發(fā)行普通股共募集現金接近50億元,在資本市場(chǎng)充實(shí)現金之后,當季市場(chǎng)費用占應收比就開(kāi)始增長(cháng),但在2019年之后(準確說(shuō)是下半年開(kāi)始),市場(chǎng)費用占應收比才陡然增加,也就是說(shuō),在上市之初,雖然募集到了資金,但企業(yè)在市場(chǎng)費用的花費中仍不激進(jìn),直到2019年下半年開(kāi)始。
這是為何呢?
雖在2018年Q1上市,但期間股價(jià)一直徘徊在10-20美元之間,且起伏較大,作為一家上市公司,股價(jià)是其融資成本的錨,從2018年融資50億元之后,一直到2019年4月,一年多時(shí)間里B站并未從股市中融資(包括增發(fā)和可轉債),而僅2018年投資性行為現金流凈流出就高達32億元。
用一句話(huà)概括,則為:由于股價(jià)的低迷限制了B站的融資便利性,在“出圈”造成的投資性現金仍然大量流出之際(主要是版權),對市場(chǎng)費用以及出圈所必須的版權類(lèi)投資就要克制許多。
2019年4月,B站發(fā)行了6.5億美元可轉債,這是上市后首次使用該手段融資,全年從資本市場(chǎng)融資接近50億元,雖然股價(jià)仍然徘徊在15美元上下,且不時(shí)有下挫風(fēng)險,但此融資也是緩解企業(yè)的資金問(wèn)題,市場(chǎng)費用占營(yíng)收比再上一個(gè)臺階。
2020年由于全球大放水,美股重新走向大繁榮,B站作為中國的YouTube重新獲得資本青睞,全年股價(jià)上漲超過(guò)10倍,當股價(jià)上漲后,企業(yè)的融資成本事實(shí)上得到明顯壓縮,B站再發(fā)可轉債融資,全年從資本市場(chǎng)融資超過(guò)80億元。
值得注意的是,2020年5月發(fā)行可轉債的轉股價(jià)為40.73美元/ADS,而在2019年則為18美元/ADS,融資成本下降之快足可見(jiàn)得。
我們統計下,2018-2020年三年,B站從資本市場(chǎng)共融資超過(guò)180億元,且成本在2020年得到很大控制,從某種意義上說(shuō),B站能有今天既有管理層的戰略以及經(jīng)營(yíng)有密切關(guān)系,也不能忽略運氣在其中的成分。
股價(jià)走勢作為融資成本的晴雨表在B站身上反映得很是清晰,2021年Q1赴港上市凈融資229億港幣。
前文所述中市場(chǎng)費用并非“出圈”的唯一消耗現金地方,只是用市場(chǎng)費用來(lái)對出圈的行為做趨勢性判斷,2021年Q1市場(chǎng)費用占應收比仍在高位,也就是B站對“出圈”仍然保持著(zhù)積極的態(tài)度。
在最近管理層的一些表態(tài)中,強調B站科普內容占比,淡化二次元也可對此做交叉驗證。
那么如果加強廣告類(lèi)收入,這是否會(huì )影響其他業(yè)務(wù)的增長(cháng)呢?我們整理了游戲加直播類(lèi)業(yè)務(wù)的收入增長(cháng)情況,見(jiàn)下圖
可以看到,2020年下半年之后非廣告業(yè)務(wù)的增長(cháng)邊界已經(jīng)嚴重放緩,且隨著(zhù)平臺“出圈”進(jìn)程的加速,雖然吸引了更多的付費用戶(hù),但單用戶(hù)消費金額已經(jīng)急轉直下,造成該部分數據的不溫不火。
站在運營(yíng)層面,此部分業(yè)務(wù)雖然權重降低,但卻是B站平臺文化的底色,乃是必須存在的,但我們也可以假設,隨著(zhù)成長(cháng)性的放緩,在此業(yè)務(wù)方面的投入也會(huì )隨之減少,平臺可能會(huì )更傾向于以廣告變現。
一句話(huà)概括,廣告業(yè)務(wù)長(cháng)期內不會(huì )擠占其他業(yè)務(wù)資源,平臺正處于新舊業(yè)態(tài)的換擋期。
那么B站的估值模型又當如何呢?
我們仍以2022年為限,先看MAU情況。
根據既往財報,我們測算B站用戶(hù)的邊際成本在40元上下(市場(chǎng)費用凈增除以MAU凈增),假設B站在市值管理得當情況下保持現有的融資能力,2021年每年凈增20億元市場(chǎng)費用,2022年末MAU大致為2.9億,DAU大概為0.7億。
同樣用前文快手的模型,我們測算廣告業(yè)務(wù)的收入潛力為160億元上下,考慮到游戲和直播業(yè)務(wù)進(jìn)入低速增長(cháng),我們測算2022年次兩部分業(yè)務(wù)大致在150億元上下,加上其他業(yè)務(wù)(如電商)可能在50億元上下,綜合判斷,我們認為2022年B站總收入還是會(huì )在350億-400億元這一區間。
與我們此前所預測變化不大,當我們用不同手段對總營(yíng)收進(jìn)行預測,且結果都在同一區間,更加證實(shí)了我們上述模型的客觀(guān)性。
但較之我最初估算亦有很大不同,核心在于此前對廣告業(yè)務(wù)的預測極為保守,乃是參考優(yōu)愛(ài)騰所得,但此次則是以快手為參考,對此部分業(yè)務(wù)乃是抱以積極心態(tài),當然預測并不代表最終可以實(shí)現,只是意在說(shuō)明平臺在廣告中的增長(cháng)潛力問(wèn)題。
那么,我們會(huì )為此調整估值么?
對此問(wèn)題我提供兩種答案,供大家選擇:
樂(lè )觀(guān)論,估值可以上調,當廣告收入占比提高,毛利率必然增長(cháng),如果企業(yè)運營(yíng)得到,市場(chǎng)費用年支出占營(yíng)收比控制在20%以?xún)?,這有利于企業(yè)盡早實(shí)現損益表的平衡,在盈利拐點(diǎn)到來(lái)之際,可以考慮給予溢價(jià);
悲觀(guān)論,迄今為止美股雖然仍然保持上漲的態(tài)勢,但全球流動(dòng)性收緊的聲音愈加強烈,若美股下調,作為前期大漲的B站很難不受到?jīng)_擊,當股價(jià)承壓,融資成本上升,會(huì )直接提高企業(yè)的融資成本,B站是否會(huì )保持成長(cháng)性呢?
小米應用商店發(fā)布消息稱(chēng) 持續開(kāi)展“APP 侵害用戶(hù)權益治理”系列行動(dòng) 11:37:04
騰訊云與CSIG成立政企業(yè)務(wù)線(xiàn) 加速數字技術(shù)在實(shí)體經(jīng)濟中的落地和應用 11:34:49
樂(lè )視回應還有400多人 期待新的朋友加入 11:29:25
亞馬遜表示 公司正在將其智能購物車(chē)擴展到馬薩諸塞州的一家全食店 10:18:04
三星在元宇宙平臺推出游戲 玩家可收集原材料制作三星產(chǎn)品 09:57:29
特斯拉加州San Mateo裁減229名員工 永久關(guān)閉該地區分公司 09:53:13