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一份明確需要保密的谷歌愿景文件顯示,該公司有意打造“世界上最大的游戲平臺”,甚至考慮在蘋(píng)果的 Mac 計算機上分發(fā)游戲。在 Epic Games 訴蘋(píng)果 App Store 案件的審理期間,TheVerge 發(fā)現了一項暫定五年的計劃。谷歌在一份“內部須知”文件中提到,其希望打造一個(gè)大一統的平臺,以便游戲開(kāi)發(fā)商能夠覆蓋所有類(lèi)型的設備屏幕。
在這份標題為《游戲未來(lái)》(Games Futures)的機密文件中,谷歌暢想了這樣一個(gè)游戲平臺,可知其覆蓋了支持游戲手柄的 Windows PC、Mac、智能顯示屏、以及電視機等設備。
依托于谷歌服務(wù),該平臺能夠借助低成本、且通用的便攜式游戲控制器,與幾乎任何設備進(jìn)行配對。
借助智能顯示屏 / 電視機的手柄支持,該服務(wù)可將各個(gè)設備都變成一臺游戲主機,以解鎖“跨屏輸入”體驗。
此外該服務(wù)將基于流媒體方案,因為谷歌提到了可即使游玩和適應特定設備的智能串流功能。
文件的其它部分,進(jìn)一步描繪了谷歌向游戲領(lǐng)域進(jìn)發(fā)的設想,包括如何嘗試將 Play 商店打造成受獨立游戲開(kāi)發(fā)者青睞的地方。
此外它要求開(kāi)發(fā)者為兼容手柄和跨平臺游戲提供支持,規定了最低指導價(jià),以及希望吸引更多“超優(yōu)質(zhì)”的作品登陸自家平臺。
不過(guò)通篇看下來(lái),這份機密文檔更多地還是概述了一個(gè)充滿(mǎn)雄心壯志的愿景,而不是一項確切的計劃。
在此之前,谷歌顯然需要經(jīng)歷一系列的步驟,首先就是將“模擬器、原生游戲和串流功能”引入 Windows PC 。
需要指出的是,從著(zhù)手撰寫(xiě)到現在,文章中提到的許多內容,或許都已經(jīng)發(fā)生了改變。比如 2021 年初的時(shí)候,這家搜索巨頭就痛下決心,關(guān)閉了第一方的 Stadia 游戲開(kāi)發(fā)工作室。
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