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EA 今日宣布,該公司承諾開(kāi)放一些與可訪(fǎng)問(wèn)性相關(guān)的技術(shù)專(zhuān)利,包括《Apex 英雄》備受贊譽(yù)的 ping 系統。作為一項令人印象深刻的語(yǔ)音聊天替代方案,該系統允許人們在無(wú)法聽(tīng)到或言語(yǔ)的情況下,暢玩基于團隊協(xié)作的游戲。對于使用相關(guān)專(zhuān)利技術(shù)的個(gè)人或其它企業(yè),EA 將不會(huì )對提起侵權訴訟。
對于殘障游戲玩家來(lái)說(shuō),US 11,097,189 絕對是一項實(shí)用的輔助功能。其次,EA 正在開(kāi)放《瘋狂橄欖球》和《FIFA》游戲中使用的技術(shù)開(kāi)放專(zhuān)利,以便色盲和弱勢玩家能夠更輕松地看到。
這項旨在提升能見(jiàn)度的自動(dòng)化系統技術(shù),主要通過(guò)檢測并修改顏色(US 10,118,097)和對比度(US 10,878,540)的方式來(lái)實(shí)現。
《Madden 21》演示截圖
此外還有一項“個(gè)性化音頻技術(shù)”(US 10,878,540)的專(zhuān)利,它能夠根據玩家的收聽(tīng)偏好和聽(tīng)力水平,人為地修改或創(chuàng )作音樂(lè ),即使 EA 尚未實(shí)際投入到這項技術(shù)的開(kāi)發(fā)工作中去。
除了開(kāi)放專(zhuān)利,EA 還在 GitHub 上開(kāi)源了相關(guān)代碼,以便開(kāi)發(fā)者更深入地了解數字內容中的亮度、對比度和色盲等問(wèn)題的解決方法。
最后,EA Positive Play、商業(yè)與營(yíng)銷(xiāo)執行副總裁 Chris Bruzzo 鼓勵那些擁有資源、創(chuàng )新和創(chuàng )造力的人們,都可以加入到這一承諾中來(lái),以推動(dòng)行業(yè)的共同向前發(fā)展。
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