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元宇宙和 Web3.0據稱(chēng)將是徹底改變數字世界的兩種趨勢。但現實(shí)世界中的首富、硅谷鋼鐵俠埃隆·馬斯克對兩者似乎都并不怎么看好。
在最近的一次采訪(fǎng)中,馬斯克表示,他在市場(chǎng)上并沒(méi)有看到任何值得注意的元宇宙VR應用,并表示他并不認為元宇宙在近期就能夠落地成為一種新的趨勢。
“反正我是沒(méi)看懂,至少現在還看不懂。”馬斯克如是說(shuō)。
馬斯克說(shuō),他可能只是“年紀太大了”,從而無(wú)法理解這些新技術(shù)。“在1995年的時(shí)候很多人還根本看到不到互聯(lián)網(wǎng)將給未來(lái)創(chuàng )造的價(jià)值。我是不是已經(jīng)成了那些人中的一員?”而在1995年的時(shí)候,馬斯克卻是第一批能夠率先發(fā)現互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)價(jià)值的人。
“小的時(shí)候別人告訴我,別靠電視太近,這對眼睛很不好。但現在我們把屏幕就直接‘戴‘在眼睛上,實(shí)話(huà)說(shuō)讓我有點(diǎn)蒙圈。”
不僅缺乏落地的實(shí)例,馬斯克還認為元宇宙的消費者體驗稱(chēng)得上令人失望:“當然,你可以把電視放在你的鼻子上,但我并不覺(jué)得這樣就叫做‘進(jìn)入元宇宙’”他說(shuō),“我不覺(jué)得有人真的會(huì )把一塊屏幕成天綁在自己臉上,這讓人十分難受。即使設備能被設計得很輕很輕,我還是不覺(jué)得會(huì )有人愿意整天戴著(zhù)它。”
馬斯克著(zhù)重談到了VR的眩暈癥狀。他說(shuō):“我試了Octlus上的游戲,它們玩起來(lái)還不錯,但當我移動(dòng)的時(shí)候這讓我開(kāi)始發(fā)暈了。原先我們在PC或主機上玩第一人稱(chēng)游戲的時(shí)候,我們可以在游戲中很快速地移動(dòng)而不至于頭暈。但戴著(zhù)VR眼鏡卻會(huì )引起很大的眩暈感。”
一些聲音稱(chēng),元宇宙不過(guò)是針對一系列虛擬世界的過(guò)度宣傳。一些批評者指出,隨著(zhù) 90 年代 VR 熱潮的失敗和2000 年代初期第二人生等虛擬空間的興起,實(shí)際上元宇宙并不是一個(gè)全新的概念。
而Web3.0則是互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)的另一種替代愿景,出發(fā)點(diǎn)是利用加密技術(shù)和區塊鏈,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)能夠直接從他們的內容與使用中獲益,而非讓互聯(lián)網(wǎng)巨頭進(jìn)行壟斷。
采訪(fǎng)中馬斯克并沒(méi)有花太多時(shí)間討論 Web3.0,但與推特CEO的杰克·多爾西一樣,他在推特上表達了對該項目的懷疑。美國時(shí)間12月20日,馬斯克在推特上說(shuō)道:“我并不認為Web3是真實(shí)的——相比實(shí)際這更像一些市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)用的廢話(huà)。”
多爾西認為,Web3 并不會(huì )促進(jìn)社會(huì )的民主化,而只會(huì )將決定用戶(hù)的權力從 Facebook等現有的互聯(lián)網(wǎng)巨頭手中奪走,并轉交給風(fēng)險投資基金的手中。
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