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混合現實(shí)技術(shù)可以讓戴著(zhù)混合現實(shí)設備的用戶(hù)使用真實(shí)世界的物體來(lái)觸發(fā)虛擬世界的反應,比如用真實(shí)世界的棒球棒來(lái)?yè)舸蛞曨l游戲中的角色。
混合現實(shí)技術(shù)是與元宇宙相關(guān)的三種現實(shí)拓展技術(shù)之一。目前增強現實(shí)技術(shù)確實(shí)已經(jīng)存在,比如《精靈寶可夢(mèng)》這樣的手機游戲就是如此,但玩家無(wú)法用真實(shí)物體影響數字世界。像Meta推出的虛擬現實(shí)設備Oculus能讓用戶(hù)沉浸在虛擬世界中,但卻與真實(shí)世界完全隔離開(kāi)來(lái)。
Meta是周四在與廣告公司舉行的一次線(xiàn)上電話(huà)會(huì )議中發(fā)表上述言論的。一位參會(huì )廣告公司的高管說(shuō),會(huì )議目的是幫助廣告商更好地理解Meta的元宇宙業(yè)務(wù)。這是Meta第一次與各個(gè)機構就元宇宙業(yè)務(wù)進(jìn)行公開(kāi)討論。
Meta想要打造的元宇宙可以讓用戶(hù)通過(guò)不同設備訪(fǎng)問(wèn)虛擬世界網(wǎng)絡(luò ),這可能需要十年時(shí)間。而混合現實(shí)需要幾年時(shí)間才能實(shí)現的估計也讓元宇宙發(fā)展路線(xiàn)有了更多細節信息。
一些混合現實(shí)設備已經(jīng)上市,但還沒(méi)有面向普通消費者的產(chǎn)品。微軟于2019年推出的HoloLens 2零售價(jià)為3500美元,主要適用于工作場(chǎng)所。
在去年10月份舉行的年度Connect大會(huì )上,Meta介紹了一款名為Project Cambria的設備,其支持混合現實(shí)技術(shù),還擁有面部和眼部跟蹤功能。這款設備預計將于今年發(fā)布。
這位參會(huì )廣告公司的高管說(shuō),Meta繼續建議廣告商試用增強現實(shí)廣告,通過(guò)攝像頭和視頻濾鏡將數字圖像疊加到現實(shí)世界中。這些評論重申了Meta在廣告行業(yè)會(huì )議上的立場(chǎng)。
Meta表示,各大品牌可以與內容創(chuàng )造者合作制作增強現實(shí)廣告,或將這項技術(shù)用于虛擬服裝試穿。
這位廣告公司高管表示,這次會(huì )議并沒(méi)有詳細說(shuō)明元宇宙中的廣告形式是什么樣的,也沒(méi)有詳細說(shuō)明將采取哪些具體控制措施,以防止廣告中出現不當內容。
這位高管說(shuō),會(huì )議上廣告商也在關(guān)注如何衡量元宇宙廣告有效性的細節問(wèn)題,并會(huì )問(wèn)“我能從我投的錢(qián)中得到什么?”
Meta發(fā)言人拒絕置評。
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