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微軟宣布將會(huì )針對游戲關(guān)發(fā)者推出幾個(gè)新的項目以及服務(wù),來(lái)鼓勵他們利用微軟旗下的 Azure 云計算服務(wù)來(lái)開(kāi)發(fā)游戲。
首先是新的 Azure 游戲開(kāi)發(fā)虛擬機,它可以讓開(kāi)發(fā)人員在一個(gè)正式環(huán)境中測試以及開(kāi)發(fā)游戲。這些虛擬機都會(huì )預裝諸如 Unreal Engine、Perforce、Incredibuild、Visual Studio 和 Blender 等的開(kāi)發(fā)工具,以及像是 Microsoft Game Development Kit、PlayFab 及 DirectX 這些 SDK,節省游戲開(kāi)發(fā)者安裝以及部署這些工具的時(shí)間。
當然了,有的游戲開(kāi)發(fā)者對于開(kāi)發(fā)環(huán)境會(huì )有特定的要求,因此他們也可以通過(guò)利用定制化的游戲開(kāi)發(fā)虛擬機來(lái)搭建特別的開(kāi)發(fā)環(huán)境。
除了游戲開(kāi)發(fā)虛擬機之外,微軟還表旗下的 ID@Azure 項目現在已經(jīng)可以公開(kāi)使用,不再是只對受邀請的用戶(hù)開(kāi)放。這個(gè)項目是基于之前的 ID@Xbox 而來(lái)的,而 ID@Xbox 允許獨立游戲開(kāi)發(fā)者在 Xbox One 上自己發(fā)布數碼版的游戲。
正如 ID@Xbox,ID@Azure 的目標是為游戲開(kāi)發(fā)者提供所需的工具以及基礎配套,讓他們可以開(kāi)發(fā)出能夠在任何平臺上都能運行的游戲。同時(shí),ID@Azure 也包括了價(jià)值 5000 美元的 Azure 積分、Azure PlayFab 標準套餐的兩年使用權、來(lái)自 GitHub 的代碼樣本、訓練模塊以及 Azure 快速響應等一系列的配套措施。
這些新服務(wù)一方面可以方便開(kāi)發(fā)者在云端上利用各種工具來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,二來(lái)也可以讓微軟繼續改進(jìn)他們的云端計算服務(wù),可以說(shuō)是一個(gè)雙贏(yíng)的局面。
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