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據報道,印度在線(xiàn)游戲平臺 Winzo 今日對谷歌提起訴訟,以阻止谷歌提供“真錢(qián)游戲”(real-money games)服務(wù)。
在印度的大多數地區,用戶(hù)可以玩“技巧類(lèi)”的“真錢(qián)游戲”(通過(guò)玩游戲賺錢(qián))。技巧類(lèi)游戲指的是,游戲的結果主要取決于用戶(hù)的知識、訓練、注意力和經(jīng)驗等技能,比如紙牌類(lèi)游戲和幻想體育類(lèi)游戲。
多年來(lái),谷歌在印度一直沒(méi)有提供“真錢(qián)游戲”服務(wù)。作為一項為期一年的試點(diǎn)計劃的一部分,谷歌本月早些時(shí)候表示,幻想體育類(lèi)和紙牌類(lèi)游戲可能加入其印度 Play Store 應用商店。
谷歌在一項政策更新中表示,這兩個(gè)類(lèi)別的游戲,包括那些“參賽者利用他們對體育賽事和運動(dòng)員的了解、制定策略或記憶撲克牌”的游戲。此外,谷歌并未提及其他游戲類(lèi)別及其對待方式。
而 Winzo 就提供這些類(lèi)別游戲的付費服務(wù),當然也提供許多其他類(lèi)別的付費游戲,如桌游、解謎和賽車(chē)游戲等。顯然,谷歌的新政策將影響到 Winzo 的業(yè)務(wù)。
Winzo 在向德里高等法院提起的訴訟中稱(chēng),該公司已于 9 月 10 日聯(lián)系谷歌,對其更新后的政策提出異議,稱(chēng)其“不公平”。但沒(méi)有得到谷歌的回應,因此迫使尋求法院介入。
Winzo 在訴訟中稱(chēng),谷歌的決定“等同于不公平的貿易行為”。對此,谷歌尚未發(fā)表評論。
Winzo 此時(shí)提起訴訟,正值印度政府小組尋求建立一個(gè)監管機構,根據技能或幸運成分對在線(xiàn)游戲進(jìn)行分類(lèi),引入規則以阻止被禁止的游戲類(lèi)別,并對賭博網(wǎng)站采取更嚴格的立場(chǎng)。
Winzo 在印度擁有大約 8500 萬(wàn)用戶(hù)。平均而言,這些用戶(hù)每人每天在其平臺上花費約一個(gè)小時(shí)。該訴訟顯示,Winzo 在 2020~21 年的營(yíng)收約為 1300 萬(wàn)美元。
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