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今年 9 月的時(shí)候,薩蒂亞?納德拉表達了他對微軟以 690 億美元收購動(dòng)視暴雪的信心。不過(guò)他現在似乎改變了想法,他表示即使合并失敗,這家公司也將繼續在游戲行業(yè)不斷發(fā)展。
微軟首席執行官薩蒂亞?納德拉 (Satya Nadella) 周四在接受 CNBC 采訪(fǎng)時(shí),被問(wèn)及交易完成后公司的計劃。就像他之前的露面和聲明一樣,納德拉表示,微軟希望將其服務(wù)和產(chǎn)品帶到不同的平臺上,以防止對市場(chǎng)競爭產(chǎn)生不利影響。
我們的目標是為玩家提供更多選擇,讓他們能夠 (在每個(gè)平臺上) 玩游戲,也讓發(fā)行商面臨更多競爭。”“我想說(shuō)得很清楚,微軟不是一個(gè)大企業(yè)集團。這與游戲和生產(chǎn)力無(wú)關(guān)。
盡管如此,在納德拉被問(wèn)及如果合并不會(huì )實(shí)現有什么想法時(shí),他依然毫不避諱地分享了自己的想法。“我們從事游戲行業(yè)已有幾十年了。我們將繼續在游戲領(lǐng)域不斷前進(jìn)和發(fā)展。”
圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò )/侵刪
雖然收購泡湯的可能性不大,但不可否認的是這條道路將會(huì )是極其漫長(cháng)而坎坷的。
除了世界各地監管機構正在進(jìn)行的調查之外,瑞典一家國營(yíng)養老基金對這筆交易的真正動(dòng)機提出了質(zhì)疑,并提起了訴訟。
據 Sjunde AP-Fonden 報道,這樁“倉促協(xié)商”的 690 億美元低價(jià)交易是由動(dòng)視首席執行官鮑比?科蒂克促成的,科蒂克一直在尋找一種方法來(lái)擺脫因其不當領(lǐng)導而造成的債務(wù)。
IT之家曾報道,索尼也一直因為《使命召喚》的問(wèn)題而堅決反對微軟收購動(dòng)視暴雪。
在接受 The Verge 采訪(fǎng)時(shí),微軟游戲首席執行官兼 Xbox 主管菲爾?斯賓塞 (Phil Spencer) 再次明確表示,《使命召喚》將繼續留在 PlayStation 上。
哈哈,你只是沒(méi)有寫(xiě)足夠長(cháng)的合同。沒(méi)有一份合同可以寫(xiě)著(zhù)永遠。我認為,我們要在合同上寫(xiě)‘永遠’這個(gè)詞的想法有點(diǎn)愚蠢,但要做出索尼和監管機構都能接受的長(cháng)期承諾,我完全沒(méi)有意見(jiàn)。
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