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據英國《金融時(shí)報》,微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示,如果監管機構批準其 687 億美元(IT之家備注:當前約 4733.43 億元人民幣)收購動(dòng)視暴雪的交易,微軟擬最早明年在 iPhone 和安卓智能手機上推出新的游戲應用商店。
根據歐盟《數字市場(chǎng)法案》(DMA),蘋(píng)果須于 2024 年 3 月之后開(kāi)放其移動(dòng)商店,強制該平臺允許用戶(hù)通過(guò)官方商店以外的方式安裝和卸載軟件,并且不允許蘋(píng)果、谷歌類(lèi)大公司阻撓開(kāi)發(fā)者集成第三方支付方式以繞過(guò)平臺抽成。
微軟 Xbox 首席執行官菲爾?斯賓塞 (Phil Spencer) 在本周舊金山年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )召開(kāi)之前接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“我們希望能夠在人們想玩的任何設備上提供 Xbox 和我們及第三方合作伙伴的內容。”
“如今,我們無(wú)法在移動(dòng)設備上做到這一點(diǎn),但我們希望打造一個(gè)有著(zhù)開(kāi)放設備的世界。”
圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò )/侵刪
雖然 PlayStation 制造商索尼一直公開(kāi)反對微軟收購動(dòng)視暴雪的交易案,但斯賓塞認為,這筆交易可以促進(jìn)他所說(shuō)的“人們最常玩的游戲平臺”—— 智能手機上的競爭結構。眾所周知,蘋(píng)果和谷歌目前在智能手機市場(chǎng)中有著(zhù)被各大監管機構稱(chēng)為“雙頭壟斷”的 App 分銷(xiāo)模式。
他說(shuō):“即將出臺的《數字市場(chǎng)法案》正是我們計劃中的事情”“我認為這是一次巨大的機會(huì )”。
根據 DMA,歐盟將把蘋(píng)果和谷歌指定為“看門(mén)人”,要求它們改變應用在 iPhone 和 Android 設備上的分發(fā)規則,但很顯然雙方不會(huì )這么輕易放棄這部分利潤,相信他們會(huì )對這一命令提出上訴,或者將執法期推遲到明年 3 月的最后期限之后。
斯賓塞承認,微軟很難準確預測何時(shí)才能推出自己的商店,但他表示,微軟可以很輕松地在移動(dòng)設備上對 Xbox 和 Game Pass 應用進(jìn)行調整 ,他認為這是“相當微不足道的”。他補充說(shuō),微軟目前缺乏手游是“我們能力上的一個(gè)明顯漏洞”,而這需要動(dòng)視暴雪來(lái)填補(IT之家注:微軟此前就承認收購動(dòng)視暴雪的主要目的在于 King)。
他表示,《使命召喚手游》、《暗黑破壞神: 不朽》和《糖果傳奇》等熱門(mén)游戲,以及目前正在開(kāi)發(fā)中的游戲,對于吸引蘋(píng)果和安卓玩家到 Xbox 手機游戲商店“至關(guān)重要”。
此外,微軟和蘋(píng)果已經(jīng)就微軟基于云計算的游戲服務(wù) (Xbox Game Pass 的一部分) 如何在 iPhone 上運行的問(wèn)題爭執多年。微軟認為,蘋(píng)果 App Store 規則限制了其在 iPhone 上提供云游戲的能力,迫使用戶(hù)通過(guò)瀏覽器玩云游戲,從而導致游戲體驗下降。
當然,蘋(píng)果肯定是否認封鎖云游戲,但 App Store 規則確實(shí)要求游戲發(fā)行商在 App Store 上單獨列出每款游戲,而且蘋(píng)果也不允許用戶(hù)在應用程序內置商店中購買(mǎi)其他游戲。
事實(shí)證明,CMA 確實(shí)是微軟收購動(dòng)視暴雪路上的一個(gè)重大障礙。CMA 上月表示,該交易引發(fā)了多種競爭擔憂(yōu),而這些擔憂(yōu)只能通過(guò)剝離其轟動(dòng)的《使命召喚》系列游戲來(lái)解決。
微軟辯稱(chēng),剝離《使命召喚》將影響其交易目的,該公司正試圖說(shuō)服 CMA,讓其相信其提出的補救措施 (比如承諾將《使命召喚》授權給競爭對手 10 年) 能夠解決 CMA 的擔憂(yōu)。
一位直接了解相關(guān)討論的人士表示,微軟目前已向歐盟委員會(huì )做出“有約束力的承諾”,將向競爭對手的云游戲提供商提供動(dòng)視暴雪內容,試圖減少歐盟監管機構對此次收購案的擔憂(yōu)。
上述知情人士表示,歐盟監管機構已經(jīng)打消了此前主要的擔憂(yōu),并且也縮小了對云游戲的調查范圍。
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