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微軟承認 Xbox 輸掉了主機戰爭 而競爭對手有望繼續主導市場(chǎng)

發(fā)布時(shí)間:2023-06-23 17:18:37來(lái)源:IT之家

  在微軟與聯(lián)邦貿易委員會(huì )就“收購動(dòng)視暴雪一案”的法庭訴訟首日,微軟在法庭中承認“Xbox 已經(jīng)輸掉了主機戰爭,而競爭對手有望繼續主導市場(chǎng)”。


圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò )/侵刪

  盡管微軟 Xbox 業(yè)務(wù)做了很多努力,但 Xbox 主機的銷(xiāo)量依然與索尼和任天堂旗下產(chǎn)品有著(zhù)“顯著(zhù)差距”,始終位居第三。

  微軟表示,2021 年,Xbox 的全球市場(chǎng)份額僅為 16%。目前微軟只能押注不同的策略,通過(guò)銷(xiāo)售游戲和配件來(lái)實(shí)現利潤。

  此外,微軟在呈交給法庭的文件中,還回擊了索尼“關(guān)于 2027 年微軟將停止讓《使命召喚》登陸 PlayStation 平臺”的觀(guān)點(diǎn),微軟稱(chēng)“無(wú)論如何,在下一代主機推出前(2028 年),我們將確?!妒姑賳尽废盗杏螒蛟诤罄m PlayStation 主機上發(fā)布,并與 Xbox 平臺保持相同的待遇。”
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