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索尼公司終于同意與微軟公司簽署《使命召喚》的協(xié)議,結束了雙方為了這款游戲在 PlayStation 平臺上的命運而進(jìn)行的長(cháng)達一年多的激烈爭奪。
微軟游戲部門(mén)的首席執行官菲爾?斯賓塞表示,索尼和微軟已經(jīng)達成了一項“有約束力的協(xié)議”,保證《使命召喚》在 PlayStation 上繼續發(fā)行。目前還不清楚這是否跟微軟之前與任天堂和其他云游戲平臺簽訂的那樣是一份 10 年的合同。
這一協(xié)議是在微軟宣布收購動(dòng)視暴雪公司后,雙方私下和公開(kāi)展開(kāi)激烈斗爭的結果。索尼一直拒絕與微軟簽署《使命召喚》的協(xié)議,擔心微軟會(huì )將這款游戲讓 Xbox 獨占或者故意破壞 PlayStation 版本的質(zhì)量。但是,在美國聯(lián)邦貿易委員會(huì )對微軟的訴訟中,索尼 PlayStation 部門(mén)的負責人吉姆?瑞安在法庭上被曝出了一封驚人郵件,顯示他其實(shí)并不擔心《使命召喚》的獨占性,而且“相當確定我們還會(huì )在 PlayStation 上玩到《使命召喚》很多年”。微軟的律師辯稱(chēng),瑞安最初對這筆交易并沒(méi)有擔憂(yōu),并且在 2022 年 1 月與斯賓塞溝通過(guò),尋求關(guān)于《使命召喚》的保證。
IT之家注意到,這一協(xié)議是在過(guò)去 18 個(gè)月里,微軟和索尼就動(dòng)視旗下內容在 PlayStation 上的未來(lái)進(jìn)行了多次討論和反饋之后達成的。在聯(lián)邦貿易委員會(huì )對微軟的訴訟中,還披露了斯賓塞在 2022 年 8 月 26 日給瑞安發(fā)的一封郵件,列出了一些將會(huì )留在 PlayStation 上的動(dòng)視游戲,但是瑞安對此并不滿(mǎn)意,稱(chēng)只包列出了一些舊游戲。
關(guān)于微軟收購動(dòng)視暴雪的交易的命運,雙方的緊張關(guān)系在 2023 年 2 月 21 日達到了頂點(diǎn),當天正是微軟、動(dòng)視、索尼等公司與歐盟監管機構會(huì )面的同一天,瑞安對動(dòng)視的首席執行官鮑比?科蒂克說(shuō):“我不想要一個(gè)新的《使命召喚》協(xié)議。我只想阻止你們的合并。”瑞安在聯(lián)邦貿易委員會(huì )對微軟的訴訟中證實(shí)了這次會(huì )面,“我告訴他(鮑比?科蒂克),我認為這筆交易是反競爭的,我希望監管機構能夠做好他們的工作,阻止它。”
微軟一直堅持會(huì )將《使命召喚》留在 PlayStation 上,認為從財務(wù)角度來(lái)看,將這款游戲從索尼的主機上撤下是沒(méi)有意義的。Xbox 部門(mén)的負責人斯賓塞在去年 11 月就試圖平息爭論,在上個(gè)月出庭作證時(shí),他再次發(fā)誓,《使命召喚》會(huì )繼續留在 PlayStation 5 上。
目前微軟收購動(dòng)視暴雪最大的障礙就是英國競爭與市場(chǎng)管理局(CMA)了,CMA 和微軟本周早些時(shí)候都同意暫停他們的法律斗爭,以協(xié)商如何修改交易。CMA 本周早些時(shí)候還警告說(shuō),微軟的提議可能“導致新的合并調查”,與微軟的討論還處于早期階段。不過(guò),CMA 已經(jīng)發(fā)出延期通知,對交易進(jìn)行全面調查,將最終交易的日期從 7 月 18 日推遲到 8 月 29 日,微軟則希望在 7 月 18 日的最后期限之前完成其動(dòng)視交易。
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